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    匯總斗地主常見技巧

    試牌:

    有很多時候需要自己去試牌,不要一味的等別人自己打現出來,在適當的時機需要自己主動去試探,比如:你手上有對KKQQQ對10,沒有A的情況下,對子來了你不需要出對10直接上KK,如果沒有對A打你,你要想到外面可能有AAA,你在合適的時機要出掉QQQ看有沒有AAA壓你,如果還沒有那就可判斷有AAAA了,當知道了這些疑難牌,再結合自己的牌靈活運用,你才可以在合適的時機一舉強牌,鎖定勝局。這個說起來很簡單,這是一種在打牌中不按照章法怪異出牌的高技術的體現。

    記牌:

    貫穿全過程的都需要很精確最大程度的記牌,記牌不要分什么3.6.9.2.5.8的,能夠記下的全記,包括單張,對子,連子,三帶,等,這樣到殘牌時才可以心中有數,打出殘局妙牌。

    戰術:

    戰術運用,我覺得就是兩個方面,1.當自己的牌不夠強大不能收發自如時不宜硬攻,當虛頂為主,進而**對手,將弱牌脫手,迂回戰術暗渡成倉,也可說是假打,偷渡。2.自己的牌足夠強大,打出去能收回來,那不妨強攻。很大程度上講高手之所以能夠用差牌打贏對手,都是因為**了敵人,偷渡成功所致。

    配合:

    農民的配合很主要,比如地主上家(門將)頂一張后地主不要的情況下,你伙計接過去了,這樣會使地主有很大的緊迫感,不得不壓,這樣很容易就**了地主最初的出牌戰略,這時門將應結合自己的牌保存一定實力準備打下半場,當然開始還是要配合伙計為主,這沒有固定的模式,是根據自記下的敵人的殘牌來決定怎么**作。

    心理:

    三方首先都應戒驕戒躁,靜觀動態,切不可輕易亂了陣腳。在結構不明顯的情況,或者是壓之無益的情況下,當以靜致動,后發致人,比如,你是地主,手有炸彈另外的副牌都是大牌,但是根據你在試探牌時推斷另一敵人手有炸彈的情況下,就算敵人一方就剩下一張牌了,也不可動,讓敵人自己炸,然后你再炸回來,一舉雙倍擒獲,敵不動那就自認輸單,損失不大嘛。這點應用作為農民方也是一樣。,當然有的牌當得也不可一味放任自由,說到這里似乎是矛盾的,其實不然,久戰之人自然理解。這是針對不亂陣腳舉的例子,還有很多情況也要沉住氣。

    哎呀,太多了,越想這個小竅門越多,寫多了就顯得混亂了,下次再寫了。

    其實,打牌最關鍵的只有一點,如何在最短的時間里分析出敵人的牌型,而采取**他出牌的路線去打他,讓他措手不及。

    以上的論點是針對普通型牌,不包括那種地主穩贏牌。

    寫出來才發現,這些還只是皮毛,大家要想打好牌,其實只有一點,那就是用心去打牌,去理解牌,去控制牌,如何牽制和控制住你的敵人.這來源于實戰,看得多了反而**了你進展的思路,你會覺得很模糊,所以我主張大家要多多和強手對決,在其中總結提高。

    你是地主下家的話要死命看住,哪怕把自己的牌打散,也要讓出牌權到你手里,然后讓另外2人逃。

    如果你是地主,盡量讓3人平均逃,然后找機會自己再跑路。

    隨時注意對手的牌還有多少咯。

    還有就是地主的上家,俗稱門板,牌打散了也要抬高。出牌權根本不是主要的,門板出牌約等于地主出牌。

    門板的牌就算地主不要,另兩家,特別是地主下家也會勾下來。

    說白了,理想狀態是:地主上家抬高,不讓地主過小牌,地主下家爭取出牌,要么自己走,要么放地主對門。

    對門要留后手,看地主的保命彈。當然,實際**作復雜太多。個人素質很重要,半數以上的牌是誰打誰輸。

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